Ce que tu vas apprendre
- Trouver une idée qui accroche en 10 secondes (la formule « Tu es… / Il veut… / Mais… »)
- Le secret qui rend un jeu vivant : un ennemi qui calcule tes mouvements et te le dit
- Travailler avec une IA comme avec un coéquipier : comment lui parler, comment corriger
- Ton premier jeu iPhone en SwiftUI + SpriteKit, avec un modèle réutilisable
- Des contrôles multi-touch qui ne lag pas, un look cartoon lisse et lisible
- Le « troll » qui fait rire au lieu d'énerver
- Publier sur l'App Store et Google Play : les pièges (règle 4.3, 12 testeurs pendant 14 jours…)
- Gagner un peu d'argent honnêtement et faire connaître ton jeu sans budget
Écrit par quelqu'un qui le fait vraiment
Ce guide vient de dizaines de jeux créés en quelques semaines : plateformes, duels, rythme, jeux qui se moquent du joueur… Tu peux en tester deux directement ici : L'Œil qui calcule et Ninja vs Shurikai.
18 pages · PDF · en français
4,99 €
Disponible très bientôt. Pour être prévenu à la sortie :
Préviens-moiAucune donnée n'est collectée par cette page. Contact : zikolouka@gmail.com